Foi revelado hoje (07) que a Microsoft vai fechar os estúdios Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi RUSH) e Arkane Austin (Redfall), Alpha Dog Games (Mighty DOOM) e Roundhouse Studios (antigo Human Head Studios, de Rune e Prey).

A notícia veio por meio de um email de Matt Booty, presidente de conteúdo e estúdios de jogos na Microsoft Games, para funcionários da empresa.

A tradução do email, obtido pela IGN, é a seguinte:

Hoje vou compartilhar mudanças que vamos fazer nos times da Bethesda e ZeniMax. Essas mudanças se pautam em priorizar títulos de alto impacto e investir mais no portifólio de jogos blockbusters e mundos amados da Bethesda que vocês criaram por anos.

Apostar nessas franquia e investir na criação de novas requer que olhermos os negócios para identificar onde estão as melhores oportunidades de sucesso. Essa “repriorização” de títulos e recursos significa que alguns times serão realinhados a outros e alguns colegas vão nos deixar.

Essas são as mudanças:

  • Arkane Austin — Esse estúdio vai fechar e alguns membros vão para outros estúdios para trabalhar em projetos da Bethesda. O Arkane Austin tem un histórico de jogos impactantes e inovativos, e é um pedigree do qual todos deveriam ter orgulho. A nova atualização de Redfall será a última e encerraremos o desenvolvimento do jogo. Esse jogo e os servidores permaenecerão online para os jogadores aproveitarem e vamos dar boas ofertas para quem comprou o conteúdo “Hero”.
  • Alpha Dog Studios — Esse estúdio também vai fechar. Agradecemos a criatividade da equipe em trazer DOOM a novos jogadores. Mighty DOOM será encerrado em 7 de agosto e vamos desligar a habilidade dos jogadores em fazer qualquer compra no jogo.
  • Tango Gameworks — Tango Gameworks também vai fechar. Estamos gratos pelas contribuições à Bethesda e aos jogadores pelo mundo. Hi-Fi RUSH seguirá disponível para jogadores nas plataformas onde já está disponível.
  • Roundhouse Games — A equipe vai fazer parte do ZeniMax Online Studios (ZOS). Roundhouse foi importante na nossa produção recente e levá-los ao ZOS para trabalhar em The Elder Scrolls Online significa que poderemos fazer ainda mais para que o mundo que milhões de jogadores chamam de “casa” cresça.

Com essa consolidação das equipes do nosso estúdio Bethesda, para podermos investir mais no portifólio de jogos e novas propriedades intelectuais (PI), uma pequena parte de funções em equipes selecionadas corporativas e de publicação da Bethesda também será extinta.

Aqueles impactados serão notificados hoje, e pedimos que vocês tratem seus colegas de saída com respeito e compaixão. Vamos prover todo nosso suporte para quem for impactado pelos avisos de hoje e durante suas transições, incluindo benefícios contratuais informados nas leis locais.

Essas mudanças não refletem a criatividade e habilidade dos indivíduos talentosos nessas equipes nem o risco que eles correram tentando coisas novas. Eu entendo que essas mudanças são disruptivas para os times de suporte na ZeniMax e na Bethesda, que levam nossos jogos ao mercado. Estamos fazemos decisões difíceis para criar capacidade de investir em outras partes do nosso portifólio e focar em jogos prioritários.

A Bethesda segue um pilar fundamental da Xbox, com um portifólio forte de jogos incríveis e comunidades maravilhosas. Quando olhamos para o futuro, há um line-up impressionante de jogos no horizonte. Só em 2024, começamos com “Shattered Space” de Starfield, “Skyline Valley” de Fallout 76, Indiana Jones and The Great Circle e “Golden Road” de The Elder Scrolls Online. Enquanto alinhamos os planos e recursos para nos prepararmos melhor para o sucesso nessa indústria complexa e em constante mudança, nossos times nos Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios, e os times de publicação e corporativos da Bethesda estarão bem posicionados para construir novas PI, explorar novos conceitos de jogos e expandir nossas franquias já existentes.

—Matt

A Tango foi fundada por Shinji Mikami, ex-funcionário da Capcom, em 2010 e naquele mesmo ano foi adquirida pela ZeniMax Media após ter problemas financeiros. Naquela época, a ZeniMax não era parte da Microsoft, sendo adquirida em 2021.


Fonte: Gematsu


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